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Assurance et jeux. Qui ne placerait pas ces deux concepts aux antipodes ? Difficile a priori de concilier l'image austère et…
La réalité augmentée s'appuie sur les mêmes techniques que la gamification - captation de l'environnement et production de…
Contrairement aux jeux sérieux qui transposent intégralement un concept sérieux dans un format ludique, la gamification se limite…
Solvabilité II intègre le risque d’une pandémie de grippe dans l’estimation du capital de solvabilité requis (SCR ou Solvency…
Lorsqu’un virus inconnu et dangereux pour l’homme engendre une pandémie, les répercussions sur la mortalité et la morbidité de la…
Les traités de réassurance excluent souvent le risque d'épidémie et de pandémie dans les branches les plus exposées à ce type de…
Les pandémies ne sont pas des phénomènes nouveaux. L’humanité en a connu plusieurs avec une dangerosité plus ou moins grande.
L’humanité a connu plusieurs pandémies, notamment de grippe, au cours du 20ème siècle. Les pertes enregistrées ont profondément…
février 2, 2026
janvier 31, 2026
janvier 30, 2026
janvier 20, 2026
janvier 14, 2026
janvier 13, 2026
janvier 12, 2026